Menu
in

Warcraft III: Reforged 2.0 là khởi đầu mới nhưng người hâm mộ vẫn hoài nghi

Warcraft III: Reforged 2.0 đã gây bất ngờ thú vị khi ra mắt như một phần của lễ kỷ niệm 30 năm thành lập Warcraft của Blizzard. Tuy nhiên, chỉ một tuần sau khi bản cập nhật này được phát hành, cảm xúc của người hâm mộ về bản cập nhật vẫn đang trong tình trạng hỗn độn. Nhấn mạnh là một bản vá tham vọng nhằm khắc phục nhiều vấn đề còn tồn đọng từ phiên bản gốc, Reforged 2.0 lại gặp phải một trận chiến sóng gió ngay từ khi ra mắt với nhiều lỗi kỹ thuật cần được sửa chữa. Blizzard đã nhanh chóng phản ứng để sửa những sự cố liên quan đến hình ảnh, kết quả trận đấu không được ghi nhận, và việc khách hàng trên macOS gặp sự cố nghiêm trọng.

Nhưng những vấn đề này đã làm giảm bớt sự hào hứng với bản cập nhật, trong khi Blizzard lại quảng bá nó như một khởi đầu mới cho một trong những trò chơi gặp rắc rối nhất trong lịch sử của hãng. Một trong những phàn nàn lớn là việc có những khác biệt giữa hình ảnh quảng cáo và thực tế của trò chơi, mà Grubby, một cựu tuyển thủ chuyên nghiệp vẫn còn hoạt động trong Reforged, đã chỉ trích. Ông thậm chí khẳng định rằng “không có gì trong số này là thật” trong một video gần đây.

Tại thời điểm công bố, các hình ảnh này vẫn còn được lưu trên trang báo chí của Blizzard, trong khi hãng từ chối bình luận về các sự không nhất quán đó. Grubby cũng cho biết rằng ông sẽ ít chơi với cài đặt HD cổ điển hơn do cảm giác bị trễ chuột ảnh hưởng đến hiệu suất của mình, mặc dù ông cũng đã khen ngợi sự triển khai tốt hơn các skin tùy chỉnh.

Ngoài những lỗi và vấn đề khác, việc nâng cấp AI đã trở thành một chủ đề nóng trong cộng đồng fan Warcraft. Sau khi những bản remaster bất ngờ của Warcraft: Orcs and Humans và Warcraft II: Tides of Darkness được phát hành cùng với bản cập nhật Reforged 2.0, người hâm mộ đã lên Reddit và các kênh khác để đưa ra các khiếu nại rằng chúng đã được nâng cấp một cách vội vàng. Blizzard cho biết rằng các bản remaster này có “đồ họa vẽ tay hoàn toàn mới”, nhưng cũng đã sử dụng máy học để nâng cấp các kết cấu và biểu tượng của Reforged 2.0 trong chế độ HD cổ điển, trước khi tinh chỉnh chúng bằng tay.

Dù vậy, điều đó không ngăn cản người hâm mộ chỉ trích phong cách nghệ thuật mới, một số so sánh nó với sự hoạt hình kỳ quái của các trò chơi di động. Tuy nhiên, những ai không thích diện mạo mới của các bản remaster có thể nhấn F5 để quay trở lại với giao diện gốc. Phản ứng hỗn hợp này phù hợp với lịch sử gần đây của Blizzard trong việc remaster các trò chơi. Warcraft III: Reforged đã làm tổn hại danh tiếng của hãng với người hâm mộ, khi không thực hiện được nhiều lời hứa quan trọng. Danh tiếng đó vẫn còn tồn tại cho đến ngày hôm nay, làm gia tăng sự tiêu cực tổng thể xung quanh Reforged 2.0 ngay cả khi Blizzard gấp rút phát hành các bản vá và cập nhật kịp thời.

Phía Blizzard vẫn có kế hoạch cập nhật và tối ưu hóa Warcraft III: Reforged trong tương lai, và IGN hiểu rằng nhà phát hành cũng sẵn sàng xem xét việc khám phá chế độ nhiều người chơi xếp hạng cho bản remaster Tides of Darkness nếu có đủ nhu cầu từ cộng đồng. Tuy nhiên, Grubby vẫn tỏ ra lạc quan mặc dù đã chỉ trích, ông nhấn mạnh rằng Warcraft III cuối cùng cũng chỉ là một trò chơi 22 năm tuổi và kêu gọi sự kiên nhẫn từ người hâm mộ. “Mặc dù kỳ vọng thấp, chúng ta đã nhận được tất cả những điều này miễn phí. Chúng ta có skin mới, một cái nhìn mới cho client, một bảng xếp hạng với những cải tiến và nhiều thứ khác, và mặc dù còn nhiều điều cần cải thiện, tôi hài lòng với những gì chúng ta đã nhận được.”

Leave a Reply

Exit mobile version