Menu
in

Game chiến thuật thời gian thực cần đổi mới để vượt qua sự lỗi thời

Thể loại game chiến thuật thời gian thực (RTS) đang đứng trước một thách thức lớn: cần phải đổi mới để phù hợp với thời đại. Nhìn lại thời kỳ hoàng kim vào giữa và cuối những năm 1990, các trò chơi như Command and Conquer, StarCraft, và Age of Empires đã thống trị ngành công nghiệp game. Tuy nhiên, hiện nay, những tựa game này dường như chỉ còn là những kỷ niệm xa xôi của một quá khứ tươi đẹp. Dave Pottinger, một nhà thiết kế nổi tiếng với những tựa game kinh điển như Age of Empires, Age of Mythology và Halo Wars, cho rằng thể loại này cần một sự hồi sinh để khôi phục lại bản sắc của nó. Trong buổi phỏng vấn trên VideoGamer Podcast, Pottinger đã nhấn mạnh rằng nhiều tựa game RTS hiện nay vẫn dựa vào những công thức đã lỗi thời từ hai thập kỷ trước, thay vì tập trung vào sở thích của người chơi hiện đại. Thậm chí, ông đã chỉ trích rằng nhiều tựa game mới như Stormgate cũng vẫn bám sát vào những gì đã làm trong quá khứ.

Pottinger thừa nhận rằng mặc dù ông đánh giá cao sự trở lại của thể loại này, các nhà phát triển cũng cần phải cải tiến và phát triển thể loại này hơn nữa. Ông đã chia sẻ về những lo lắng khi phát triển Age of Empires 3, khi mà họ đã thử nghiệm một số yếu tố mới nhưng cuối cùng lại phải từ bỏ chúng để không làm mất lòng các fan của series này. “Có những thời điểm mà chúng tôi đã đi quá xa so với những gì có sẵn. Chúng tôi đã phải rút lui và loại bỏ nhiều yếu tố đổi mới khỏi game, đặc biệt là chiến đấu theo đội hình trong Age of Empires 3,” ông nói.

Dù thể loại RTS đã trở nên lỗi thời một phần, nhưng nó vẫn giữ được giá trị của mình. Một ví dụ điển hình về sự đổi mới trong thể loại này là Pikmin 4, với việc kết hợp giữa chiến lược, quản lý đơn vị, giải đố, và cả những yếu tố platforming, tạo ra một trải nghiệm phong phú hơn cho người chơi. Hiện tại, Pottinger đang phát triển một tựa game mới có tên “Project Citadel” tại Last Keep Games, với hy vọng có thể đưa ra những sáng kiến độc đáo và phát triển thể loại RTS một cách mạnh mẽ hơn nữa.

Mặc dù không có gì sai khi tiếp tục chơi những tựa game chiến thuật theo phong cách cổ điển, đặc biệt là những tựa game mang lại trải nghiệm mới nhưng với hình ảnh đẹp hơn, nhưng vẫn cần nhiều tựa game này hơn trên các hệ máy console như Xbox Series X/S và PS5. Hiện nay, các tựa game chiến thuật trên console đang dần phát triển, nhưng để thu hút thêm đông đảo người chơi và tăng doanh thu, các nhà phát triển nên tập trung hơn vào việc phát hành game trên hệ máy console.

Leave a Reply

Exit mobile version