Trong hơn một thập kỷ qua, video game remasters đã trở thành một phần quan trọng bên cạnh những bản phát hành mới. Một số bản remaster này chỉ là những nỗ lực nửa vời để kiếm tiền, cố gắng giữ cho những trò chơi thực tế vẫn còn mới mẻ trong mắt công chúng lâu hơn một chút.
Tuy nhiên, nhiều bản remaster khác lại là những nỗ lực đáng khen ngợi để mang lại các trò chơi cũ và bị lãng quên đến công chúng, thường với đồ họa được cải tiến và một số điều chỉnh về gameplay để phù hợp hơn với tiêu chuẩn hiện đại.
Nhiều bản remaster thực chất chỉ là trò chơi cũ với lớp sơn mới, nhưng một số lại đi xa hơn bạn mong đợi. Một số bản remaster thậm chí gần như là làm lại hoàn toàn, xây dựng lại trò chơi trên các động cơ mới, thêm các cập nhật gameplay nhỏ nhưng quan trọng, hoặc cải tiến đồ họa với kết cấu và mô hình mới.
Chúng vẫn là những trò chơi mà chúng ta biết, nói chung là vậy, nhưng được tinh chỉnh để trông giống như một thứ gì đó có thể phát hành trên các nền tảng hiện đại.
Vì sự khác biệt giữa “remaster” và “remake” rất khó phân biệt, đây là cách chúng tôi sẽ xử lý: nếu trò chơi có từ “remaster” trong tiêu đề hoặc mô tả cửa hàng, thì nó, theo danh sách này, là một bản remaster.
Metroid Prime Remastered
Hai Cần Gạt Làm Nên Sự Khác Biệt

Giống như nhiều chủ sở hữu GameCube trẻ khác vào đầu những năm 2000, tôi rất thích Metroid Prime. Đó là một cách tiếp cận mới mẻ và thú vị với các tiêu chuẩn đã được thiết lập của series và cũng là một cách chơi góc nhìn thứ nhất khá hay.
Tuy nhiên, GameCube không thực sự phù hợp với các trò chơi FPS, một phần không nhỏ là do sự miễn cưỡng kỳ lạ của Nintendo trong việc sử dụng cần gạt C. May mắn thay, điều này cuối cùng đã được khắc phục trong Metroid Prime Remastered, cùng với các lợi ích thú vị khác.
Bên cạnh việc xây dựng lại các tài sản đồ họa và nhạc nền, lợi ích lớn nhất của Metroid Prime Remaster là bạn có thể chơi với điều khiển analog kép. Di chuyển với bên trái, ngắm bắn với bên phải; đây là điều mà trong nhiều năm chỉ có thể đạt được thông qua giả lập, và giờ đây đã thành hiện thực.
Trò chơi vẫn có các cách điều khiển cũ cho phiên bản GameCube và Wii nếu bạn thích điều đó, nhưng chỉ cần chơi với những điều khiển lý tưởng này đã khiến nó cảm giác như một trải nghiệm hoàn toàn mới. Nó cũng có nhiều mức độ khó khác nhau, điều này thật tuyệt vì mặc dù tôi rất thích trò chơi này khi còn trẻ, tôi không giỏi lắm.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Diện Mạo Mới, Vẫn Đáng Yêu Như Xưa

Khi được phát hành lần đầu vào năm 2006, The Elder Scrolls IV: Oblivion là thứ nóng nhất từ trước đến nay. Tuy nhiên, theo tiêu chuẩn ngày nay, và đặc biệt là so với nhiều lần phát hành lại của Skyrim, nó khá lạc hậu, với các mô hình nhân vật kỳ quặc và sự vụng về đặc trưng của trò chơi Bethesda.
Các trò chơi của Bethesda đã tiến xa khá nhiều kể từ Oblivion, và đó là điều mà Oblivion Remastered muốn thể hiện.
Oblivion Remastered đã được xây dựng lại hoàn toàn đồ họa và mô hình của trò chơi, sử dụng các công nghệ render mới nhất như ray-tracing, với các mô hình nhân vật đặc biệt trông sống động và biểu cảm hơn nhiều so với vẻ cứng nhắc, như ma-nơ-canh trước đây.
Giao diện người dùng đã được thiết kế lại để thân thiện hơn với người dùng, điều này tôi rất đánh giá cao vì tôi không thể tìm ra cách điều hướng các menu đó vào lúc đó. AI của NPC cũng đã được cải thiện để ít kỳ quặc hơn, mặc dù thỉnh thoảng vẫn có những hành vi kỳ lạ. Này, sẽ không phải là trò chơi Bethesda nếu không có ít nhất một chút vụng về.
Dead Rising Deluxe Remaster
Tươi Mới Hơn Bao Giờ Hết

Một trong những điểm nổi bật của Dead Rising gốc là số lượng nhân vật có thể xuất hiện và di chuyển độc lập trong một môi trường cùng lúc. Đây là cách mà các khu vực trong trò chơi có thể đầy rẫy zombie, cộng với một số con người điên rồ.
Tuy nhiên, ngay cả với tư cách là người yêu thích Dead Rising gốc, một trò chơi thử nghiệm như vậy không tránh khỏi những điểm thô ráp, mà Dead Rising Deluxe Remaster đã cố gắng cải thiện.
Dead Rising Deluxe Remaster xây dựng lại trò chơi gốc trên động cơ RE Engine của Capcom, cùng động cơ được sử dụng để tạo ra các bản làm lại Resident Evil, Devil May Cry 5 và Street Fighter 6. Động cơ mới, tốt hơn này cho phép trò chơi render nhiều zombie hơn bao giờ hết, với độ rõ nét cao hơn trên các mô hình cá nhân.
Trò chơi cũng có một số thay đổi về chất lượng cuộc sống, nổi bật nhất là các điểm lưu tự động. Có thể lưu tự động đi ngược lại tinh thần của trò chơi gốc, nhưng tôi thà có điều đó còn hơn mất hàng giờ tiến độ vì một zombie ngẫu nhiên cắm trại trước nhà vệ sinh.
Legacy Of Kain Soul Reaver 1&2 Remastered
Ngay Cả Các Linh Hồn Cũng Xứng Đáng Được Trông Đẹp

Khi được phát hành lần đầu cho PS1, các trò chơi Legacy of Kain Soul Reaver ra mắt ngay khi các trò chơi console 3D thực sự trở nên thịnh hành. Đó là một cột mốc quan trọng, nhưng nó cũng có nghĩa là những mô hình nhân vật cũ đó… khá thô, để nói một cách nhẹ nhàng.
Điều này không giúp ích gì cho tuổi thọ của trò chơi khi những mô hình thô đó là cách duy nhất mà bạn có thể trải nghiệm chúng trong suốt một thời gian dài, nhưng điều đó đã thay đổi nhờ vào Soul Reaver 1&2 Remastered.
Các trò chơi Soul Reaver Remastered đi kèm với đồ họa chất lượng cao có thể bật/tắt, thay thế những mô hình cũ kỹ đó bằng thứ gì đó gần hơn với chất lượng hiện đại trong khi vẫn giữ được phong cách tổng thể của mỗi nhân vật và kẻ thù.
Nó cũng có một cách điều khiển mới, hiện đại giúp dễ dàng di chuyển và điều khiển camera hơn, một điểm gắn bó cho các phiên bản gốc, cùng với một số tính năng tiện dụng mới như bản đồ và la bàn trong trò chơi. Tôi chắc chắn sẽ đánh giá cao những điều đó khi lần đầu chơi Soul Reaver; tôi đã lạc lối trong một trong những khu vực Spectral Realm đầu tiên.
DuckTales: Remastered
Woo-Hoo!

Trò chơi kết hợp DuckTales cho NES vẫn được đánh giá cao đến ngày nay như một trò chơi platform chất lượng và là ngoại lệ hiếm hoi cho quy tắc trò chơi kết hợp thường tệ hại.
Từ cây gậy bật nhảy của Scrooge đến bài hát chủ đề tuyệt vời của màn chơi Mặt Trăng, có rất nhiều điều để yêu thích, đặc biệt nếu bạn là người hâm mộ của các phim hoạt hình Disney Afternoon cũ như tôi. Đây, có lẽ, là lý do tại sao Capcom đã được gọi, cùng với WayForward, để đưa trò chơi lên tiêu chuẩn hiện đại vào năm 2013 với DuckTales: Remastered.
DuckTales: Remastered thay thế đồ họa 8-bit cũ của bản gốc bằng các sprite nhân vật được vẽ tay và môi trường 3D được mô hình hóa hoàn toàn. Gameplay chủ yếu vẫn giữ nguyên, bao gồm các động tác pogo tuyệt vời của Scrooge, nhưng các màn chơi đã được mở rộng và đa dạng hóa để tạo ra trải nghiệm hấp dẫn hơn.
Trò chơi cũng không hề kém cạnh ở phần âm thanh, bao gồm cả giọng nói từ dàn diễn viên gốc của series và nhạc nền được phối lại từ nhà soạn nhạc game huyền thoại Jake Kaufman. Giờ thì nếu chúng ta có thể có một trò chơi như thế này dựa trên DuckTales 2017…
Spyro Reignited Trilogy
Nhìn Những Vảy Rồng Lấp Lánh

Mặc dù được xem là một trong những thương hiệu biểu tượng của PlayStation, Spyro đã trải qua một giai đoạn khó khăn vào giữa những năm 2000 với những trò chơi không mấy ấn tượng như A Hero’s Tale và A New Beginning.
Thật đáng tiếc, vì tôi có những kỷ niệm tuyệt vời khi chơi bộ ba Spyro gốc cùng chị gái khi còn nhỏ, và thật buồn khi thấy những trò chơi yêu thích cũ của mình gặp khó khăn. Đó là lý do tôi rất hào hứng khi Spyro Reignited Trilogy mang lại những giá trị cũ.
Spyro Reignited Trilogy đã tái tạo lại cả ba trò chơi gốc trong đồ họa HD hiện đại, bao gồm Spyro The Dragon, Ripto’s Rage và Year of the Dragon, gói gọn trong một bộ tiện lợi. Những thay đổi chủ yếu là về mặt thẩm mỹ, với các cấp độ và cơ chế trung thành với bản gốc, ngoại trừ một số yếu tố được thêm vào từ các trò chơi sau như điểm kỹ năng.
Tuy nhiên, cải tiến đồ họa là rất lớn, với môi trường sống động hơn nhiều và các mô hình nhân vật trở nên sinh động và biểu cảm hơn. Tôi đảm bảo, nếu bản thân tôi lúc nhỏ chơi phiên bản này của trò chơi, ngay cả sau khi chơi bản gốc, tôi cũng sẽ bị choáng ngợp.
The Wonderful 101: Remastered
Không Còn Gamepad Ngớ Ngẩn

Một trong những trở ngại lớn nhất để cứu các trò chơi từ những hệ máy như Wii U là phải thích nghi với những đặc điểm kỳ quặc của máy. Bộ điều khiển Gamepad của Wii U thường xuyên yêu cầu bạn chuyển đổi giữa nó và TV của bạn, và rõ ràng, điều đó chưa bao giờ được sử dụng lại cho bất kỳ nền tảng nào khác.
Điều này, ít nhất là theo ý kiến của tôi, là một phần lý do khiến một trong những trò chơi yêu thích của tôi trên nền tảng này, The Wonderful 101 của Platinum, không thể trở lại. The Wonderful 101: Remastered đã giải quyết vấn đề này với một chút điều chỉnh.
The Wonderful 101: Remastered sử dụng một màn hình phụ bật lên để quản lý tất cả các khía cạnh của trò chơi mà trước đây được giao cho Gamepad của Wii U. Chỉ cần nhấn Select, và nó sẽ hiện ra.
Trò chơi cũng đã được cải tiến cho phần cứng hiện đại, chạy ở độ phân giải cao hơn nhiều và tốc độ khung hình mượt mà hơn so với thông số kỹ thuật của Wii U vốn không mấy ấn tượng.
Tất cả những điều này giúp bạn trải nghiệm tốt hơn các cảnh hoành tráng của trò chơi, kết hợp với một bản nhạc nền dàn nhạc hoàn toàn mới. Bạn chưa từng sống đúng nghĩa cho đến khi bạn nghe “The Won-Stoppable Wonderful 101” với một dàn kèn đồng đầy đủ.
Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2
The Warehouse Vẫn Bụi Bặm Như Bạn Để Lại

Nếu có một dòng game nào đó hoàn hảo nắm bắt được tinh thần của cuối những năm 90 và đầu 2000, thì đó chính là Tony Hawk’s Pro Skater. Ai cũng yêu thích những trò chơi này, ngay cả khi bạn không thể trượt ván giỏi.
Trong số những người hâm mộ lâu năm, Pro Skater 2 thường được coi là phiên bản tốt nhất trong loạt gốc, vì vậy việc kết hợp nó với Pro Skater gốc và cải tiến cả hai dưới dạng Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 là một động thái khá thông minh.
Vì đây là trước khi các khu vực mở rộng phức tạp hơn của các trò chơi sau này xuất hiện, chế độ sự nghiệp của 1 + 2 tập trung vào việc đạt được các mục tiêu trượt ván và ghi điểm dưới áp lực thời gian.
Điểm khác biệt là phiên bản này tích hợp các cơ chế từ toàn bộ loạt Pro Skater, bao gồm chuyển cột sống, trồng tường và nhiều hơn nữa, mang đến cho bạn những cách mới và thú vị để khám phá các cấp độ đã được thiết lập.
Điều duy nhất tôi không thích về trò chơi này là họ đã loại bỏ Spider-Man, điều này thật đáng tiếc, nhưng ít nhất chúng ta vẫn có Jack Black trong vai Officer Dick, điều đó khá hài hước.