Nhà lãnh đạo Take-Two, Strauss Zelnick, một lần nữa gây chú ý khi trong một cuộc phỏng vấn gần đây, ông nhấn mạnh rằng “không có trí tuệ nhân tạo nào cả” và cho rằng máy móc thực sự không học hỏi như mọi người vẫn lầm tưởng. Trong bối cảnh ngày càng nhiều nhà phát triển trò chơi sử dụng AI để tạo ra sản phẩm, Zelnick lập luận rằng công nghệ này không phải là một mối đe dọa cho việc làm mà ngược lại, nó sẽ giúp gia tăng sản lượng và nâng cao hiệu suất công việc.
Zelnick không nề hà khi khẳng định rằng “trí tuệ nhân tạo là một từ ngữ oxymoron” và mô tả AI như một công cụ kỹ thuật số mà con người đã sử dụng từ lâu. Theo ông, công nghệ này có thể giúp cải thiện quy trình kinh doanh nhưng không làm giảm việc làm. Ngược lại, ông tin rằng lịch sử chứng minh rằng công nghệ tăng cường việc làm và tăng trưởng kinh tế.
“Chúng ta chưa thấy bất kỳ trường hợp nào mà công nghệ mới làm cho số lượng việc làm giảm sút,” ông nói và cho rằng trong ngành công nghiệp trò chơi, công nghệ AI sẽ giữ vai trò dẫn đầu trong đổi mới sáng tạo.
Mặc dù một số người cho rằng AI có thể thay thế sức lao động con người như trường hợp chế tác thẻ bài số Champions of Otherworldly Magic đã thuê nghệ sĩ AI với số tiền lên đến 90.000 USD chỉ trong 10 giờ làm việc, Zelnick vẫn khẳng định AI chỉ là một công cụ hỗ trợ. Năm ngoái, ông đã bày tỏ quan điểm tương tự khi cho rằng trí tuệ nhân tạo không thể thay thế sáng tạo của con người, mà chỉ có thể làm việc thiện nghệ hơn.
Cuộc thảo luận về nguy cơ vi phạm bản quyền do việc sử dụng AI cũng đã được Zelnick nhắc đến. Ông bày tỏ sự cẩn trọng trong việc đảm bảo rằng các công nghệ mà công ty sử dụng không ảnh hưởng tới bản quyền của người khác và giúp bảo vệ IP (sở hữu trí tuệ) của riêng mình. “Chúng tôi sẽ không vi phạm bản quyền của người khác và luôn chú ý đến việc đảm bảo rằng công nghệ mà chúng tôi sử dụng tôn trọng quy định và bảo vệ tài sản trí tuệ,” ông nhấn mạnh.
Điều này cho thấy rằng Take-Two đang chú trọng đến việc phát triển các công cụ phù hợp và hợp pháp trong sự phát triển của ngành công nghiệp trò chơi, trong khi vẫn giữ vững quan điểm rằng con người vẫn là yếu tố cốt lõi trong sự sáng tạo.
Trí tuệ nhân tạo, cho dù có tiềm năng lớn như thế nào, vẫn cần một nền tảng vững chắc đến từ sự thông minh và sáng tạo của con người. Zelnick đã giữ vững quan điểm này trong thời gian dài, và bất chấp những lo ngại từ một số người trong ngành, ông khẳng định rằng trí tuệ của con người vẫn phải là yếu tố chủ chốt trong việc tạo ra các trò chơi tuyệt vời.