Năm 2024 đã chứng kiến sự bùng nổ đáng kinh ngạc về doanh thu của Krafton, công ty đứng đằng sau tựa game nổi tiếng PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS (PUBG). Công ty này đã ghi nhận mức doanh thu kỷ lục 2,7 nghìn tỷ Won (khoảng 1,9 tỷ USD), tăng 41,8% so với năm trước đó. Sự tăng trưởng này chủ yếu đến từ mảng game di động khi nó đạt 1,7 nghìn tỷ Won (1,2 tỷ USD), tương đương với mức tăng 35,7%. Điều này khẳng định vị trí vững chắc của Krafton trong ngành công nghiệp game toàn cầu.
Một phần lớn của sự thành công này chính là nhờ vào thương hiệu PUBG. Trong suốt 5 năm qua, doanh thu của PUBG đã tăng trưởng trung bình 20% mỗi năm. Việc game chuyển sang mô hình miễn phí đã tăng đáng kể lượng người chơi, đồng thời doanh thu từ máy tính đã đạt được những con số cao nhất kể từ năm 2018. Đặc biệt, PUBG Mobile Ấn Độ đã lập kỷ lục doanh thu trên nền tảng di động.
Khoảng 62,4% doanh thu năm 2024 đến từ mảng game di động, trong khi game PC thấy sự tăng trưởng ấn tượng với mức 61,3%. CEO CH Kim đã khẳng định rằng công ty sẽ tiếp tục mở rộng IP PUBG cùng với việc phát triển các thương hiệu game mới nhằm duy trì sự cạnh tranh. Nỗ lực sử dụng công nghệ AI trong phát triển game cũng là một phần trong chiến lược của Krafton để nâng cao trải nghiệm người chơi.
Mặc dù PUBG đã duy trì vị thế mạnh mẽ, Krafton vẫn không ngừng khám phá các lĩnh vực new gaming. Năm 2025, dự kiến ra mắt tựa game RPG Dark and Darker Mobile, từng thử nghiệm ở thị trường Mỹ và Canada, tiếp tục chứng minh sự đa dạng trong danh mục game của công ty.
Krafton đang ở trong vị thế lý tưởng để phát triển không ngừng với chiến lược mở rộng sản phẩm và tính năng độc đáo đang ngày càng thu hút người chơi. Sự đổi mới trong ngành công nghiệp game đã chỉ ra rằng với việc ứng dụng công nghệ mới, game có thể tiếp tục khẳng định sức hút của mình trong nhiều năm tới. Sự thành công này làm rõ rằng PUBG, và Krafton, sẽ còn lâu mới trở thành “dead game”.