DOOM: The Dark Ages đã đưa tôi vào một hành trình đẫm máu xuyên qua vũ trụ, chia sẻ nguồn gốc của Doomguy trở thành Doom Slayer. Đúng như phong cách, đây là một chuyến đi đầy thử thách, nhưng nếu tôi “Xé và Xé cho đến khi xong,” thì điều gì sẽ xảy ra tiếp theo?
Phiên bản mới nhất trong loạt game DOOM đã khiến tôi nhớ đến một thời gian đơn giản hơn, khi tất cả những gì tôi cần là một kho vũ khí đáng gờm và những con quái vật xấu xí để tiêu diệt. Thật khó để tìm thấy những trò chơi có thể đem lại sự cân bằng giữa thách thức và phần thưởng với phong cách và sự tinh tế như DOOM.
Nhưng vẫn có một vài trò chơi ngoài kia, và nếu bạn thích The Dark Ages, có thể bạn cũng sẽ thích những trò chơi này.
Resistance: Fall of Man
Hành Tinh Này Không Đủ Chỗ Cho Cả Hai

Thế chiến II gặp War of the Worlds trong trò chơi bắn súng cổ điển PlayStation 3 này. Thay vì những cuộc xâm lược quỷ dữ trong DOOM: The Dark Ages, Resistance: Fall of Man là một cuộc xâm lược người ngoài hành tinh truyền thống hơn.
Trò chơi sống đúng với tiêu đề phụ của nó với một bầu không khí đen tối và tận thế. Thiết kế và khái niệm của Chimera thực sự đáng sợ.
Tương tự như DOOM, mỗi kẻ thù đòi hỏi một cách tiếp cận chiến đấu khác nhau, thường phải đối phó với nhiều loại kẻ thù khác nhau cùng một lúc.
Insomniac đã tạo ra một loạt vũ khí Đồng minh phong cách cổ điển từ Thế chiến II, nhưng những người hâm mộ Resistance thực sự biết cách cướp vũ khí khoa học viễn tưởng tiên tiến hơn từ những Chimera đã chết. Tôi có những kỷ niệm đẹp khi chơi lại chiến dịch để mở khóa nhiều vũ khí hơn mỗi lần và thích chơi qua phần còn lại của bộ ba.
Forgive Me Father 2
Điều Gì Không Giết Được Bạn Sẽ Làm Bạn Trở Nên Khác Thường

Bạn sẽ làm gì khi đối mặt với những nỗi kinh hoàng vũ trụ vượt ngoài sự hiểu biết của con người? Tất nhiên là bạn sẽ bắn chúng!
The Dark Ages đã giới thiệu một loạt kẻ thù mới lấy cảm hứng từ thần thoại Cthulhu của H.P. Lovecraft. Forgive Me Father 2 tiếp bước DOOM như một trò chơi bắn súng siêu nhiên, nhưng nghiêng nhiều hơn về phong cách Lovecraft.
Các khẩu súng là sự kết hợp giữa vũ khí thời hậu Thế chiến I với vũ khí sinh học siêu nhiên, làm từ xúc tu, bộ phận cơ thể và những thứ khác khiến tôi thực sự bị ám ảnh.
Dù có thể trơn trượt và nhầy nhụa hơn thẩm mỹ nặng kim loại của The Dark Ages, Forgive Me Father 2 vẫn giữ được tia sáng của việc tiêu diệt quái vật từ khoảng không mà tất cả các trò chơi bắn súng đều nên có.
Necromunda: Hired Gun
Hoàng Đế Bảo Vệ… Với Giá Đúng

Trên hành tinh Hiveworld của Necromunda, thay vì Space Marines, bạn đóng vai một lính đánh thuê thực hiện hợp đồng cho các hội và băng đảng khác nhau tranh giành quyền lực.
Như tên gọi, công cụ chính của bạn là một loạt các khẩu súng, từ Bolters nổi tiếng đến vũ khí Plasma và Gravity tiên tiến. Ngoài ra, còn có các động tác dứt điểm bạo lực và khả năng đặc biệt, như khả năng Psyker yêu thích của tôi để thêm chút “phép thuật” vào cách bắn súng.
Nếu DOOM là trung cổ, Hired Gun là một trò chơi bắn súng công nghiệp hóa với tốc độ nhanh, chạy tường và bắn súng.
Bulletstorm
Tựa Đề Nói Lên Tất Cả

Bạn hạ cánh trên một hành tinh nguy hiểm, nhặt một khẩu súng, bắn và không dừng lại. Đơn giản thế thôi.
Giống như DOOM: The Dark Ages, Bulletstorm áp dụng lối chiến đấu nhanh chóng chống lại các làn sóng kẻ thù, nhấn mạnh vào việc tận dụng môi trường nguy hiểm để có lợi thế. Luôn có phần thưởng và nâng cấp có sẵn khi tôi càng “sáng tạo”, như khi tôi sử dụng Dây thừng để kéo kẻ thù vào nơi nguy hiểm hoặc đá chúng vào các thùng nổ.
Mỗi khẩu súng đều có chế độ bắn thay thế để thay đổi tình hình, như Flailgun nổ và Penetrator bắn khoan. Với những khẩu súng như thế này, Bulletstorm có cảm giác như một trò chơi arcade, thưởng cho những người suy nghĩ sáng tạo trong nhiệt độ chiến đấu.
Turok 2: Seeds of Evil
Đây Là Một Cuộc Săn Bắn Thời Không

Nếu bạn thích khủng long, thì Turok là trò chơi dành cho bạn. Nếu không, Turok vẫn có thể là trò chơi dành cho bạn, vì bạn có thể tiêu diệt chúng.
Mặc dù trò chơi đầu tiên trong loạt là một trong những yêu thích của người hâm mộ, Seeds of Evil đã nâng tầm với một số khẩu súng điên rồ nhất có thể tưởng tượng, như Cerebral Bore bám vào đầu kẻ thù và khoan vào hộp sọ của chúng. Yêu thích của tôi là Shredder, vì súng bắn tự động luôn là một lựa chọn tốt trong sổ tay của tôi.
Sự sáng tạo và tàn bạo này phù hợp với một số khẩu súng lấy cảm hứng từ thời trung cổ trong DOOM: The Dark Ages, như Pulverizer/Ravager nghiền nát đầu và Chainshot phóng flail. Ngay từ thập niên 90, Turok đã biết rằng bạn cần nhiều hơn chỉ là đạn.
Warhammer 40,000: Boltgun
Chỉ Có Chiến Tranh!

Doom Slayer không phải là lính thủy đánh bộ không gian duy nhất trong thị trấn. Warhammer: 40,000 không xa lạ với những nỗi kinh hoàng quỷ dữ, và từng pixel một, tôi thanh tẩy cho đến khi không còn gì, cơn thịnh nộ công minh của Hoàng đế dẫn dắt Bolter và Chainsword của tôi.
Một trò chơi bắn súng cổ điển theo đúng nghĩa của cụm từ, Boltgun được thiết kế đặc biệt để trông giống như thời kỳ thập niên 90 cổ điển với tất cả các tiện ích của trò chơi hiện đại, chẳng hạn như AI kẻ thù tiên tiến sẽ theo dõi tôi khắp bản đồ. Tất nhiên, các vũ khí đều độc đáo trong thiết kế và mục đích của chúng, như Heavy Bolter mạnh mẽ cho làn sóng kẻ thù đang lao vào hoặc Meltagun nóng cháy cho các mục tiêu bọc giáp dày.
Doom và Warhammer 40,000 đều chủ yếu xoay quanh Space Marines, những người hành động như chiến binh chống lại các bầy quỷ dữ của Địa ngục. Trong trường hợp này, không có lòng thương xót nào được tìm thấy cho những kẻ phản bội Đế chế của con người.
Rage 2
Nanomachi-ý tôi là, Nanotrites, Con Trai!

Tôi đã thích Rage đầu tiên với thẩm mỹ kiểu cyberpunk/tận thế, và cảm thấy bất ngờ và ấn tượng khi Avalanche Studios dẫn đầu phát triển sau thành công với trò chơi Mad Max của họ.
Nghiêng nhiều hơn vào sự điên rồ của tận thế, chiến đấu trong Rage 2 được cải thiện đáng kể, với sự di chuyển tương tự, kho vũ khí sáng tạo và phạm vi các cuộc gặp gỡ động như DOOM: The Dark Ages. Tôi có thể nhảy và lao khắp bản đồ trong khi dễ dàng chuyển đổi qua lại từ Súng Plasma nạp năng lượng đến Revolver Lửa Bão.
Trên hết, bạn có một chiếc xe bọc thép có thể tùy chỉnh với một kho vũ khí đa dạng như những vũ khí bạn mang theo trong trò chơi. Vì vậy, nếu bạn từng muốn Doom Slayer có một “DOOM-mobile,” đây là điều gần nhất mà chúng ta có thể có, cho đến nay.

RoboCop: Rogue City mang đến cho người chơi cơ hội chiến đấu qua các làn sóng tội phạm với vai trò là chính người máy cảnh sát. Đối với những người hâm mộ bộ phim, bao gồm cả tôi, đây là một giấc mơ thành hiện thực, và tôi đã bị cuốn hút ngay từ phần mở đầu khi rút ra khẩu Auto-9 và nhạc nền bắt đầu vang lên.
Dù không nhanh nhẹn như DOOM: The Dark Ages, RoboCop là một nhân vật mạnh mẽ như một chiếc xe tăng. Trò chơi mang đến cảm giác mạnh mẽ trong khi vẫn hấp dẫn những người hâm mộ bộ phim gốc với câu chuyện hấp dẫn xoay quanh cuộc khủng hoảng danh tính của RoboCop.
Mặc dù không có nhiều vũ khí để sử dụng, nhưng khẩu Auto-9 đặc trưng của RoboCop khiến hầu hết các khẩu súng khác phải xấu hổ. Và mặc dù không có những pha kết liễu hoành tráng, bạn vẫn có thể thực hiện cú bắn đặc trưng. Tôi sẽ mua nó với giá một đô la.
Wolfenstein II: The New Colossus
Lady, That the Best You Got?

Nếu thứ duy nhất mà Địa ngục sợ là Doom Slayer, thì điều tương tự cũng áp dụng cho Đức Quốc xã và B.J. Blazkowicz. Giống như Doom, Wolfenstein đã có một kỷ nguyên tái khởi động được đón nhận nồng nhiệt vào những năm 2010, thiết lập một trật tự thế giới mới đáng sợ. The New Colossus mở ra một cuộc chiến mới để giải phóng nước Mỹ khỏi sự áp bức, một tên phát xít chết mỗi lần.
The New Colossus và DOOM: The Dark Ages đều mang đến những cách tiếp cận khác nhau trong chiến đấu. Blazkowicz có thể đập vỡ tường, sử dụng song song các vũ khí khác nhau (cá nhân tôi thích nhất là những khẩu Schockhammers khủng khiếp), hoặc tiếp cận một cách lén lút để tiêu diệt Đức Quốc xã với thành kiến cực đoan.
Các trò chơi cũng chia sẻ một bối cảnh đáng sợ, với The New Colossus vẽ nên một bức tranh kinh hoàng về nước Mỹ dưới chế độ của Đức Quốc xã. Nhưng bạn có thể đá vào mặt Hitler, và đó luôn là một chiến thắng.
Halo Infinite
Spartans Never Die

Nơi Doom Slayer khiến lũ quỷ phải khiếp sợ, Master Chief mang lại cho nhân loại niềm hy vọng để vươn tới. Và tất nhiên, anh ấy thực hiện điều này bằng cách dễ dàng tiêu diệt toàn bộ đội quân người ngoài hành tinh.
Sự linh hoạt trong chiến đấu và các cuộc đối đầu động trong Halo Infinite mang lại một trải nghiệm khác biệt, dù tôi đang chiếm đoạt Ghosts và Banshees hay leo trèo từ những ngọn cây đến đỉnh núi. Có một cảm giác phiêu lưu độc đáo trong Infinite phản ánh một số khía cạnh khám phá của DOOM: The Dark Ages, chẳng hạn như tìm kiếm nhật ký âm thanh hoặc vũ khí mới.
Những điểm tương đồng giữa hai trò chơi khá rõ ràng. Cả hai đều theo chân một siêu chiến binh mặc giáp màu ngọc lục bảo trở thành biểu tượng huyền thoại của làng game. Bởi vì, như câu nói cổ xưa, nếu nó không hỏng, đừng sửa.