in

Deathloop là game đầu tiên hỗ trợ FSR 2.0

Công nghệ FidelityFX Super Resolution 2.0 mới của AMD đã lần đầu tiên xuất hiện trong bản cập nhật cho Deathloop hôm nay.

FSR 2.0 “thực sự trông đẹp hơn 4K gốc” và Hardware Unboxed có một video hiện tượng thể hiện hiệu suất của FSR 2.0 đem lại – bao gồm DLSS của Nvidia, FSR 1.0 ban đầu, và hiển thị nguyên bản từng ở độ phân giải 4K, 1440p và 1080p.

Hardware Unboxed đã được thử nghiệm trên Nvidia RTX 3060 Ti, trong đó chúng đạt trung bình hơn 60 khung hình/giây ở 4K với chế độ Chất lượng của FSR 2.0.

Trong một bài đăng trên blog , AMD cho biết 12 trò chơi khác sẽ thêm FSR 2.0 “trong những tháng tới”, bao gồm:

  • Asterigos
  • Delysium
  • Eve Online
  • Farming Simulator 22
  • Forspoken
  • Grounded
  • Microsoft Flight Simulator
  • Nishuihan
  • Overprime
  • Perfect World Remake
  • Swordsman Remake
  • Unknown 9: Awakening

Tại GDC 2022, AMD tuyên bố rằng đây là một công nghệ khá dễ dàng để thích ứng với các trò chơi và thậm chí có thể đến với Xbox.

FSR 2.0 không phải là bản cập nhật lớn duy nhất cho Deathloop. Bản vá mới hôm nay mang đến một chế độ chụp ảnh chuyên dụng. Arkane rõ ràng đã lấy ý kiến ​​phản hồi: trong số toàn bộ danh sách các nút chuyển đổi hấp dẫn cho phép bạn thực hiện những việc như gắn thẻ nhiều kẻ thù cùng một lúc hoặc cho phép tiêu diệt một phát, giờ đây bạn có thể điều chỉnh toàn bộ tốc độ của trò chơi, thay đổi độ khó chiến đấu và chọn cách nhiều lần hồi sinh mà bạn muốn.

What do you think?

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments