Series Soulsborne, bao gồm các tựa game nổi tiếng như Dark Souls, Bloodborne và Elden Ring, từ lâu đã trở thành biểu tượng trong thế giới video game hiện đại nhờ vào những yếu tố như độ khó cao, cốt truyện sâu sắc, thiết kế nhân vật phong phú và âm nhạc ấn tượng. Đặc biệt, một trong những điểm độc đáo trong các tựa game này chính là tính năng chơi co-op trực tuyến, cho phép người chơi có thể tương tác với nhau trong cả vai trò kẻ thù lẫn đồng minh. Tuy nhiên, không phải tất cả tựa game đều có trải nghiệm co-op mượt mà; mỗi game đều có những điểm mạnh và điểm yếu riêng.
Hãy cùng điểm qua những trải nghiệm co-op trong từng tựa game của FromSoftware để xem đâu là lựa chọn tốt nhất cho người hâm mộ.
Lấy Bloodborne làm ví dụ, tựa game này thường được coi là một trong những thành công nhất của FromSoftware, với cốt truyện đặc sắc và gameplay lôi cuốn. Nhưng trải nghiệm co-op lại không hoàn hảo. Nhiều người chơi đã gặp phải tình trạng chờ đợi nối mạng vô cùng dài trước khi có thể bắt đầu cuộc hành trình cùng bạn bè, có thể mất hàng giờ đồng hồ trước khi tìm được người chơi khác. Hệ thống triệu hồi cũng không thuận tiện khi phải sử dụng chuông thay vì các dấu hiệu triệu hồi như trước, khiến việc nhận diện người chơi khác trở nên khó khăn hơn.
Ngược lại, Demon’s Souls đã đặt nền tảng cho cách tiếp cận của FromSoftware đối với các tựa game tiếp theo. Mặc dù mang lại những khoảnh khắc trực tuyến đầy sáng tạo, trải nghiệm co-op cũng gặp phải không ít vấn đề, từ việc phải chết để được triệu hồi cho đến cách làm quen với bạn bè thông qua một hệ thống không rõ ràng. Tuy vậy, các tựa game sau này đã cải thiện và phát huy được những điểm mạnh từ Demon’s Souls.
Dark Souls đã kế thừa và nâng cấp những yếu tố từ người tiền nhiệm để tạo ra một trải nghiệm co-op đáng nhớ. Việc giới thiệu Covenants đã mở rộng thêm chiều sâu cho cả cốt truyện và gameplay, tạo ra những khoảnh khắc tương tác tự nhiên giữa người chơi. Bên cạnh đó, việc bổ sung tính năng mật khẩu cho phép triệu hồi bạn bè đã mang đến sự riêng tư và thưởng cho người chơi những phần thưởng đặc biệt, làm tăng thêm sức hấp dẫn cho chế độ chơi online.
Ở thời điểm hiện tại, Elden Ring đã làm rất tốt với hệ thống co-op của mình. Nhờ vào hơn một thập kỷ kinh nghiệm trong lĩnh vực game trực tuyến, FromSoftware đã hoàn thiện trải nghiệm này, mặc dù vẫn còn một số hạn chế như phải chơi trong những khu vực nhất định và giới hạn số lượng người chơi lên tới bốn. Tuy nhiên, thiết kế cấp độ và kẻ thù trong Elden Ring rất phù hợp cho việc chơi co-op, làm cho trải nghiệm này trở nên hấp dẫn hơn bao giờ hết.
Cuối cùng, Dark Souls 3 được xem là đỉnh cao của sự hoàn thiện trong việc phát triển trải nghiệm Soulsborne. Hệ thống co-op của tựa game này gần như không còn điểm gì để phàn nàn khi mà mọi yếu tố từ Covenants, kết nối, khả năng truy cập cho đến mức độ giải trí đều ở mức xuất sắc.
Ngược lại, Dark Souls 2 lại phụ thuộc vào chế độ chơi co-op nhiều hơn so với các tựa game khác trong series. Các khu vực đông đúc, những trận boss với số lượng lớn và sự quan tâm lớn vào tính năng Covenants đã khiến Dark Souls 2 trở thành một trong những tựa game dành cho multiplayer dễ tiếp cận nhất, nhưng cũng có thể thấy được sự phụ thuộc này ít nhiều ảnh hưởng đến chất lượng tổng thể của game.
Tóm lại, mỗi tựa game Soulsborne đều có những trải nghiệm co-op riêng biệt, từ hoàn hảo đến thiếu sót; và đây chính là điều làm cho series này trở nên thú vị và đáng trải nghiệm.