in

Cities: Skylines 1 đón nhận DLC mới sau 18 tháng chờ đợi

Paradox Interactive mới đây đã gây bất ngờ khi công bố và phát hành loạt DLC mới cho tựa game thành phố nổi tiếng Cities: Skylines 1, gần 18 tháng sau khi phát hành bản cập nhật lớn cuối cùng. Hồi tháng 5 năm ngoái, hãng đã hoàn tất lộ trình phát hành bản mở rộng thành phố này với mini-expansion có tên Hotels & Retreats, đi kèm thông báo rằng nhà phát triển Colossal Order sẽ tiếp tục hỗ trợ trong năm 2023 trước khi chuyển trọng tâm sang Cities: Skylines 2.

Tuy nhiên, việc ra mắt Cities: Skylines 2 đã gặp phải nhiều khó khăn, dẫn đến hàng loạt trì hoãn trong kế hoạch DLC sau ra mắt của Paradox, trong khi Colossal Order vẫn đang nỗ lực hoàn thiện tựa game cơ bản. Một lần đầu tiên cố gắng phát hành DLC cho cộng đồng người chơi Cities: Skylines 2 đã bị phản ứng kém, khiến Paradox phải quyết định hoãn tất cả các DLC trả phí trong tương lai “vô thời hạn”. Sau đó, vào tháng 9, hãng tiếp tục thông báo trì hoãn DLC để Colossal Order có thể hoàn thiện công cụ biên tập tài sản.

Giữa bối cảnh đó, Paradox đã quyết định quay trở lại với Cities: Skylines 1, tựa game mà nhiều người cho rằng đã hết tiềm năng khai thác. Ba gói DLC mới vừa được phát hành, bao gồm Mountain Village Pack và Map Pack 3 trong bộ sưu tập Content Creator, cùng với gói nhạc Radio Station Alpine Tunes, tất cả đều lấy cảm hứng từ các đỉnh núi và địa hình vùng núi cao.

“Nội dung này đã được phát triển từ một thời gian dài vì chúng tôi biết nhiều bạn vẫn yêu thích việc xây dựng và mở rộng thành phố trong phiên bản Cities: Skylines gốc”, Paradox cho biết trong thông báo về DLC. Họ cũng khẳng định rằng không có nguồn lực nào từ Cities: Skylines 2 bị chuyển giao để phát triển những DLC này và rằng đội ngũ Colossal Order vẫn đang hoàn toàn tập trung vào Cities: Skylines 2.

Tất cả ba gói DLC mới cho Cities: Skylines 1 hiện đã có sẵn trên PC, trong bối cảnh sắp tới sẽ có tám gói khu vực miễn phí do cộng đồng sáng tạo, lấy cảm hứng từ kiến trúc của các thành phố nổi tiếng trên toàn thế giới, ra mắt cho Cities: Skylines 2 vào tuần tới.

Trong khi đó, Paradox đang đối mặt với nhiều thách thức lớn trong thời gian gần đây với nhiều rắc rối phát sinh. Bên cạnh sự ra mắt đầy thất vọng của Cities: Skylines 2, tựa game Prison Architect 2 cũng đã bị trì hoãn vô thời hạn sau khi Paradox chia tay nhà phát triển Double Eleven, và Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, gần như đã bị hủy bỏ trước khi The Chinese Room tiếp quản, cũng đã bị hoãn từ “cuối năm 2024” sang năm 2025. Điều này còn tăng thêm sự khó khăn khi Paradox quyết định hủy bỏ dự án Life By You vào tháng 6 và làn sóng thất bại về mặt thương mại của The Lamplighters’ League vào năm ngoái, điều này dẫn đến việc Paradox chia tay nhà phát triển Harebrained Schemes.

Trong một cuộc phỏng vấn với Eurogamer, CEO của Paradox, Fredrik Wester, đã thừa nhận rằng: “Rõ ràng chúng tôi đã đưa ra những quyết định sai lầm trong nhiều dự án, đặc biệt là những dự án bên ngoài lĩnh vực cốt lõi của chúng tôi, và điều này cần phải thay đổi.”

What do you think?

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments