Mọi người đều thích một chuyến đi đường dài thú vị. Ý tôi là, tôi thì không. Thực tế, tôi rất ghét việc di chuyển đường dài dưới bất kỳ hình thức nào, đặc biệt là khi phải đồng hành cùng người khác. Nhưng trong video games, những chuyến đi đường dài lại rất vui! Tất cả sự thú vị của con đường rộng mở mà không có cái nóng oi bức, những khoảng lặng ngượng ngùng và tranh giành cổng AUX.

Những chuyến đi đường dài không chỉ là một công cụ kể chuyện tuyệt vời để đưa dàn nhân vật của bạn đi qua khoảng cách xa, mà còn là cơ hội cho những tương tác nhân vật thú vị và cơ chế gameplay mới lạ.

Chúng ta đều khám phá ra một điều gì đó về bản thân khi bị mắc kẹt bên lề đường cao tốc với chiếc lốp xẹp, chờ đợi sự trợ giúp bên đường. Nếu bạn thích những chuyến đi đường dài trong video games, thì đây là những trò chơi bạn sẽ có thời gian tuyệt vời nhất. Này, còn hơn là cố lái một chiếc sedan qua quốc gia để đến một công viên chủ đề tồi tệ.

Để phân biệt những trò chơi này với các trò chơi khác liên quan đến những chuyến đi dài, tất cả chúng đều phải chủ yếu diễn ra trong một phương tiện.

Darkest Dungeon 2

Chạy Trốn Bóng Tối

Lái xe ngựa trong Darkest Dungeon 2

Trong Darkest Dungeon gốc, các hoạt động của bạn chủ yếu diễn ra trong những vùng đất đang suy tàn xung quanh ngôi làng tồi tàn của bạn. Trong Darkest Dungeon 2, ngược lại, toàn bộ thế giới đã trở nên hỗn loạn, vì vậy không có nơi nào thực sự an toàn để ở lâu dài. Vì vậy, lựa chọn tốt nhất là tiếp tục di chuyển trên đường!

Darkest Dungeon 2 giống như một phiên bản thu nhỏ của tất cả những điều tồi tệ nhất có thể xảy ra trong một chuyến đi đường dài, dù là khó khăn về phương tiện hay hành khách cãi nhau.

Tất nhiên, trong trường hợp này, thay vì bánh xe bị nổ hay tranh cãi về âm nhạc, đó là quái vật tấn công xe ngựa của bạn và các thành viên trong đội đe dọa giết nhau vì những chuyện nhỏ nhặt. Cũng không khác nhau là mấy.

Với tư cách là người không thích những chuyến đi đường dài, tôi thực sự đánh giá cao việc trò chơi này chọn con đường đi. Vì sự điên loạn do căng thẳng là chủ đề chính của Darkest Dungeon, việc đặt các anh hùng trong một trong những bối cảnh căng thẳng nhất mà tôi có thể tưởng tượng là rất hợp lý.

Death Road To Canada

Vẫn Hơn Là Dừng Chân Ở Stuckey’s

Cắt xén zombie trong một chiếc xe xúc xích trong Death Road to Canada

Một cuộc di tản bằng phương tiện đi đến một nơi an toàn là một yếu tố khá phổ biến trong các bộ phim zombie. Rõ ràng là không an toàn khi đi bộ khi có thứ gì đó đang săn đuổi bạn.

Tuy nhiên, nếu bạn thêm căng thẳng của một cuộc khải huyền zombie và kết hợp với căng thẳng chung của một chuyến đi đường dài, bạn có một kịch bản như một thùng thuốc nổ, sẵn sàng phát nổ.

Death Road to Canada, như trang cửa hàng của trò chơi đã diễn đạt một cách hùng hồn, đặt bạn vào vai trò của “một chiếc xe đầy những kẻ ngốc.”

Không giống như một chuyến đi đường dài thông thường, bạn không được chọn người bạn đồng hành, vì vậy tất cả hành khách của bạn có thể có tính cách và thói quen xung đột nghiêm trọng. Thật tiếc cho bạn, vì bạn vẫn phải đưa mọi người đến nơi an toàn, ngay cả khi bạn muốn bóp cổ họ.

Tôi đã có một số lượng tương đồng kỳ lạ giữa trải nghiệm của tôi trong trò chơi này và những buổi tụ tập bạn bè ngoài đời thực. Ngay cả với zombie trong hỗn hợp, các cuộc tranh cãi vô nghĩa và quyết định du lịch ngu ngốc dường như là một hằng số phổ biến khi nói đến những chuyến đi đường dài. Sự khác biệt là, trong Death Road to Canada, nếu ai đó làm phiền tôi, tôi có thể bỏ họ lại cho chết.

Final Fantasy XV

Du Ngoạn Cùng Nhóm Bạn

Lái xe trong Regalia trong Final Fantasy XV

Kỹ thuật mà nói, mọi trò chơi Final Fantasy, và nhiều JRPG nói chung, đều liên quan đến một mức độ di chuyển nào đó, dù thường là đi bộ, cưỡi ngựa hay gì đó.

Điều này cũng đúng với Final Fantasy XV, mặc dù sự khác biệt chính giữa nó và các trò chơi khác là cách nó hoàn hảo thể hiện tinh thần của một chuyến đi đường dài giữa những người bạn.

Bạn đang du ngoạn qua vùng quê, mái xe mở, gió thổi qua tóc, và dù có một điểm đến, bạn có thể dừng lại và ra ngoài bất cứ khi nào bạn muốn. Có thể là một con quái vật nhìn bạn không đúng cách, có thể có một quán ăn bên đường với đồ ăn ngon; dù lý do là gì, đó là chuyến đi của bạn, cách của bạn.

Tôi thích cách mà Regalia gần như là một thành viên của nhóm. Nhóm luôn ngần ngại khi phải rời bỏ nó, và họ luôn chăm sóc tốt cho nó ở các ga ra và trạm xăng. Ngoài ra, nó có thể biến thành máy bay phản lực! Ai lại không muốn một chuyến đi đường dài trong một chiếc xe có thể biến thành máy bay phản lực? Hãy nghĩ về việc sử dụng trong giờ cao điểm.

Keep Driving

Chỉ Bạn Và Con Đường Rộng Mở

Lái xe qua miền quê trong Keep Driving

Ý tưởng về việc thực hiện một chuyến đi đường dài qua quốc gia khi còn trẻ có vẻ đáng sợ đối với tôi, nhưng rõ ràng, một số người có những trải nghiệm thay đổi cuộc đời khi tự mình đối mặt với thử thách. Tôi luôn thích sự an toàn của bàn làm việc của mình, vì vậy tôi chỉ chơi Keep Driving thay thế.

Keep Driving là một ví dụ tốt về một chuyến đi đường dài chỉ vì chính nó. Tiền đề là có một lễ hội âm nhạc ở phía bên kia đất nước, vì vậy bạn có một thời hạn sơ bộ, nhưng mọi thứ xảy ra giữa lúc khởi hành và đến nơi hoàn toàn phụ thuộc vào bạn.

Thậm chí bạn không cần phải đến lễ hội âm nhạc nếu bạn không muốn. Đó là chuyến đi không có điểm đến cụ thể, một hành trình vô tận!

Tôi thích sự tương đối thực tế của trò chơi này so với một số trò chơi cùng loại. Có những vấn đề trên đường, nhưng tất cả đều khá bình thường, như bị kẹt xe hoặc phát hiện có ong trong xe. Ngay cả những vấn đề bình thường cũng có thể tạo nên sự giải trí thú vị khi bạn đặt nó vào đúng bối cảnh, và Keep Driving là một minh họa tốt cho điều đó.

Metaphor: ReFantazio

Chuyến Đi Đến Vương Quốc

Du hành trên Gauntlet Runner trong Metaphor: ReFantazio

Một nhánh của những câu chuyện về chuyến đi đường dài mà bạn thỉnh thoảng thấy trong các bộ phim như The Cannonball Run và Rat Race là chuyến đi có mục tiêu cụ thể.

Không chỉ bạn đang đi du lịch khắp đất nước, mà bạn còn phải làm điều đó nhanh chóng và cần phải hoàn thành một điều gì đó khi đến nơi. Nếu có một sự kết hợp mới lạ của các khái niệm, đó sẽ là cùng với giả tưởng steampunk trong Metaphor: ReFantazio.

Vì Cuộc Thi dành cho Vương Miện yêu cầu thăm ba góc lớn của đất nước, một phần lớn thời gian rảnh của nhóm bạn được dành để du hành trên Gauntlet Runner của bạn, một con tàu hành khách khổng lồ trên chân. Dù ý tưởng kỳ diệu đó, vẫn có rất nhiều cơ hội cho sự gắn kết và trải nghiệm chuyến đi đường dài.

Thậm chí chỉ làm các công việc thường ngày trên Runner, như nấu ăn hay giặt giũ, cũng là cơ hội để gắn kết. Tôi đặc biệt thích một bài giảng nhỏ mà tôi nhận được về nghi thức giặt giũ từ Strohl. Đừng quên dừng chân ở một số điểm tham quan ấn tượng và giàu lịch sử nhất của trò chơi, mỗi điểm đều là một bữa tiệc thực sự cho mắt.

The Oregon Trail

Bạn Không Thể Đánh Bại Những Cổ Điển

Đến đích thành công trong The Oregon Trail

Nếu bạn ở một độ tuổi nhất định, bạn gần như chắc chắn đã chơi ít nhất một phiên bản của The Oregon Trail trong đời. Đó là một nghi thức trưởng thành cho Thế hệ Millennials và Gen Xers, dù bạn chơi nó với đồ họa đầy màu sắc hay chỉ với những đường xanh nhỏ.

Một trong những trò chơi giáo dục lâu đời nhất về chủ đề road trips trong video games chính là The Oregon Trail, được chơi trên màn hình CRT. Dù không phải là một chuyến đi truyền thống để giải trí, những người khai hoang trên con đường này đang tìm kiếm một nơi để gọi là nhà, và một số sẽ chết vì bệnh kiết lỵ trên đường đi.

Dù vậy, đó vẫn là một chuyến đi, trên một con đường, và nếu nghĩ kỹ, có nhiều yếu tố vẫn còn có thể liên hệ đến ngày nay. Cuối cùng thì, một chuyến đi đường sẽ ra sao nếu không có bánh xe hỏng hay những quyết định ăn uống đáng ngờ?

Tôi rất thích chơi The Oregon Trail khi còn nhỏ, dù tôi hầu như không biết đọc và không thể ngắm bắn trong trò chơi săn bắn để cứu mạng mình. Đôi khi, chị gái và tôi thi xem ai có thể làm cho những người trong đoàn khổ sở nhất mà không giết họ! Nhiều muối đã được xát vào những vết thương trong những chuyến đi đó.

Persona 5 Strikers

Một Sổ Tay Du Lịch Nhật Bản Với Personas

The Phantom Thieves in the RV in Persona 5 Strikers

Liệu chúng ta có thể thêm một trò chơi RPG của Atlus nữa không? Tôi nghĩ rằng có thể. Điều thu hút tôi đến với Persona 5 Strikers, ngoài sức hấp dẫn rõ ràng từ những cuộc phiêu lưu của Phantom Thief, là cơ hội để thấy những nhân vật yêu thích của tôi trong một bối cảnh mới và thú vị.

Hoạt động của các Phantom Thieves không còn bị giới hạn ở Tokyo; chúng đang lan rộng khắp Nhật Bản.

Mỉa mai thay, với hệ thống lịch trong Persona 5 và những hạn chế thời gian thông thường đi kèm với một trò chơi road trip, Strikers thực sự không có bất kỳ hạn chế thời gian nào. Điều này cho phép bạn có nhiều thời gian để tham quan những địa điểm nổi tiếng quanh Nhật Bản mà các Phantom Thieves ghé thăm và tham gia vào các hoạt động nhỏ xây dựng nhân vật thú vị.

Thú thật, các yếu tố road trip không ảnh hưởng nhiều đến vòng lặp gameplay chính của chiến đấu theo phong cách Warriors và khám phá, mặc dù chúng khá phù hợp về mặt chủ đề.

Bạn không còn bị khóa vào các trận chiến theo lượt nữa; bạn có thể tự do di chuyển trong các nhà tù và tấn công bất kỳ Shadow nào nhìn bạn một cách kỳ quặc, một kiểu tự do phù hợp với một chuyến đi đường.

Road 96

Một Chuyến Đi Không Nhất Thiết Phải Bằng Xe Của Bạn

Talking to John in Road 96

Nếu ai đó nói với bạn rằng họ đang đi một chuyến đi đường, có một giả định ngầm rằng họ sẽ làm điều đó bằng chiếc xe của họ.

Điều này không nhất thiết phải đúng, như trong Road 96, bạn không thực sự có sự xa xỉ của việc lái xe của riêng mình, vì bạn đang cố gắng chạy trốn qua biên giới khỏi một chế độ độc tài. Do đó, chúng ta thấy sự giao thoa giữa road tripping và du lịch ba lô.

Vì bạn không có phương tiện di chuyển của riêng mình, bạn cần phải đưa ra các phán đoán thông minh về cách tốt nhất để rút ngắn khoảng cách bằng các cách khác, như đi nhờ xe hoặc mua vé xe buýt. Bạn là người duy nhất bạn phải quan tâm trong chuyến đi này, nhưng lựa chọn hành động, khám phá và nạp nhiên liệu của bạn sẽ có những hệ quả lan tỏa.

Tôi luôn tin rằng cuộc sống là một chuỗi những cuộc gặp gỡ với những người mới và thú vị. Phần khiến cho Road 96 có tính tái chơi là chính là những người bạn gặp, đi nhờ xe hoặc thỉnh thoảng là trộm cắp, có thể hoàn toàn thay đổi toàn bộ hành trình của bạn. Bạn dựa vào lòng tốt của người lạ, và điều đó có thể hoặc không thể diễn ra như ý bạn.

Monster Prom 3: Monster Roadtrip

Tất Cả Những Điều Tuyệt Vời Nhất Của Một Chuyến Đi Đường

Choosing a stop in Monster Prom 3: Monster Roadtrip

Một trong những câu khẩu hiệu lặp đi lặp lại của series Monster Prom là, “chúng ta trẻ và không sợ hãi và sẵn sàng thử.”

Mặc dù điều này thường ám chỉ đến các hoạt động phóng túng và tội phạm, trong Monster Prom 3: Monster Roadtrip, nó chủ yếu nói về việc lên đường, làm quen với bạn bè, tìm kiếm những điểm đến thú vị, và cũng là các hoạt động phóng túng và tội phạm, nếu thời gian cho phép.

Monster Roadtrip giống như tất cả những yếu tố đặc trưng nhất của một chuyến đi đường cổ điển, được cô đọng thành một tiểu thuyết hình ảnh đa người chơi giống như trò chơi bàn cờ. Bạn có những điểm dừng chân ngớ ngẩn bên đường, những khách sạn kỳ lạ, có thể bị ma ám, những người đi nhờ quen thuộc, và hầu như mọi thứ gây phân tâm ngớ ngẩn mà bạn từng thấy trong một bộ phim road trip.

Điều thực sự mới lạ về trò chơi này là nó có phần nội tâm hơn so với các phiên bản trước. Vì đây không phải là một trò chơi hẹn hò chủ yếu, mặc dù bạn có thể có kết thúc hẹn hò nếu bạn thích điều đó, nó cho bạn cơ hội để có những cuộc trò chuyện thân mật, không lãng mạn với các nhân vật trong series.

Tôi đã thích những nhân vật này từ các trò chơi trước, và tôi là người thích những chi tiết nhỏ về truyền thuyết, nên đó là một cơ hội tuyệt vời.