Như bạn có thể mong đợi, hầu hết các nhà phát triển đều có xu hướng bảo vệ lãnh thổ khi có người khác xâm phạm vào IP nổi tiếng của họ. Cho dù đó là đối thủ cố gắng thâm nhập vào thể loại mà họ đã giúp thành lập, hay tệ hơn là các nhà phát triển cố gắng hưởng lợi từ thành công của họ bằng cách ăn cắp công thức chiến thắng.
Tuy nhiên, bất chấp điều này, đã có vài trường hợp các nhà phát triển, nhà xuất bản và chủ sở hữu IP cho phép nhà phát triển mới thử sức với một thương hiệu đã được thiết lập. Mặc dù điều này không phải lúc nào cũng là ý tưởng tốt, nhưng đôi khi nó có thể mang lại sức sống mới cho một loạt phim kéo dài.
Đó là điều chúng tôi muốn tập trung vào: những trò chơi không được tạo ra bởi các nghi phạm thông thường nhưng mang lại trải nghiệm tương xứng, nếu không muốn nói là vượt trội hơn những gì đã có trước đó. Dù sao đi nữa, chỉ vì bạn có chìa khóa của một chiếc xe đua không có nghĩa là bạn biết cách lái nó.
Sonic Mania
Gotta Go Fast

Chúng ta bắt đầu với một trò chơi có phần mơ hồ, nhưng sẽ là một tội ác nếu không nhắc đến, vì Team Sonic đã làm được điều mà SEGA đã không thể làm trong nhiều năm: tạo ra một trò chơi Sonic tốt.
Sonic Mania là trò chơi được làm ra bởi những người đam mê Sonic, dành cho những người đam mê Sonic. Dưới sự dẫn dắt của Christian Whitehead và đội ngũ của anh ấy, họ đã tạo ra một cuộc phiêu lưu 2D tốc độ cao của Sonic mang lại đủ sự hoài niệm, đồng thời mang đến điều gì đó hoàn toàn mới mẻ và thú vị.
Trò chơi này đã tái hiện lại cảm giác nhanh chóng của Sonic trong các trò chơi arcade trước đây, khiến việc chạy nhanh trở nên phấn khích hơn là chỉ lao từ thảm họa này sang thảm họa khác. Đây là trò chơi Sonic hiện đại tốt nhất hiện nay, và tôi không muốn nghe bất kỳ câu hỏi nào về điều đó.
Fallout New Vegas
With The Big Iron On His Hip

Chưa bao giờ có một đội ngũ phát triển nào bị đặt trong tình thế thất bại như Obsidian khi họ được giao cho quyền phát triển dòng game Fallout.
Chỉ trong mười tám tháng, nhóm đã phải tạo ra một trò chơi thế giới mở hoành tráng tương tự như Fallout 3, sử dụng cùng một công cụ lỗi thời. Một nhiệm vụ mà nhiều người có thể đã thất bại. Nhưng, vượt qua mọi khó khăn, họ đã thành công.
Không chỉ là Fallout New Vegas thành công vang dội. Nó còn cho thấy Bethesda không thể cung cấp trong các trò chơi cùng thể loại. Thiết kế RPG thực sự và khả năng viết cốt truyện.
Đây là trò chơi duy nhất kể từ thời Interplay làm cho lore của Fallout trở nên chân thực; nó là RPG hoàn chỉnh nhất trong dòng Fallout hiện đại, và DLC của nó có thể là bộ sưu tập nội dung bổ sung tuyệt vời nhất cho một trò chơi. Đây là lời khen ngợi cao, nhưng hoàn toàn xứng đáng.
Demon’s Souls
The Seed That Sowed Souls

Khi bạn hỏi ai đó trò chơi nào đẹp nhất trên bất kỳ máy chơi game nào, gần như không bao giờ là một trò chơi ra mắt đầu tiên nảy ra trong tâm trí. Nhưng, trong trường hợp của PS5, rất khó để bỏ qua bản làm lại hiện đại của trò chơi Soulsborne đầu tiên của FromSoft, Demon’s Souls.
Thật kinh ngạc khi Bluepoint đã xoay sở để biến bản xây dựng PS3 đầy khắc nghiệt và ghê rợn của trò chơi này thành một kỳ quan thị giác. Nhưng điều ấn tượng hơn nữa là lối chơi, trừ một vài thay đổi về chất lượng cuộc sống, vẫn giữ nguyên như nó đã từng vào năm 2009.
Điều đó bao gồm cả các hệ thống khó hiểu như World Tendency và cơ chế mang vác khó chịu. Nhưng, thực tế, tôi sẽ không muốn nó theo cách khác. Đây là cách tốt nhất để trải nghiệm hạt giống đã nở hoa thành thể loại Souls, và có thể là một trong những tựa game ra mắt tuyệt vời nhất mọi thời đại.
Final Fantasy Tactics
A Grid-Based Goliath

Chỉ cảm thấy đúng khi đề cập đến điều này ngay bây giờ, khi bản làm lại đã được công bố tại thời điểm viết bài. Tôi chỉ có thể nói là đã đến lúc.
Có thể hơi kỳ lạ khi tôi đề xuất điều này, vì Square đã đóng một vai trò quan trọng trong việc phát triển trò chơi này. Nhưng trò chơi này được giao cho Yasumi Matsuno, một người mới tương đối, người đã di cư từ Quest sau thành công của họ với dòng game Ogre Battle.
Đó là nhiệm vụ của họ, cùng với đội ngũ họ đã xây dựng, để định hình dòng game này thành một JRPG chiến thuật dựa trên lưới. Một bước đi táo bạo, nhưng kết quả đã nói lên tất cả.
Tactics vẫn là một trong những trò chơi xuất sắc nhất trong danh mục FF nổi tiếng cho đến ngày nay, mang lại hệ thống tinh tế, chiến đấu chiến thuật thông minh và một câu chuyện bất ngờ cảm động.
Thật tiếc rằng dòng game này chưa bao giờ sử dụng lại định dạng này. Nhưng nhờ bản làm lại sắp tới, chúng ta cuối cùng sẽ có cơ hội trở lại với lưới, Cid, Chocobos và tất cả.
Spyro: The Reignited Trilogy
This Trilogy is Fire!

Trong suốt kỷ nguyên PSX, hai linh vật nổi bật đã đẩy thương hiệu tiến lên và bán máy chơi game như những chiếc bánh nóng hổi. Cái khác chúng ta sẽ bàn sau, nhưng mục này là tất cả về việc cho chú rồng tím nhỏ bé này khoảnh khắc của mình dưới ánh mặt trời.
Bộ ba trò chơi Spyro gốc đã mang đến những trò chơi xuất sắc liên tiếp, mỗi trò chơi đều vượt trội hơn trò trước khi bộ ba này tiến triển. Nhưng, do giới hạn của thời đại, những trò chơi này hơi khó để quay lại sau nhiều thập kỷ.
Vì vậy, Toys For Bob đã bước vào, họ đã tái tạo lại từng trò chơi trong bộ ba này, và giống như Demon’s Souls đã đề cập trước đó, họ đã giữ nguyên toàn bộ lối chơi đã làm cho dòng game này thành công. Nhưng họ cũng đã mang lại cho mỗi trò chơi một diện mạo mới cần thiết.
Tôi không biết liệu có sự khao khát nào từ phía người chơi cho một trò chơi Spyro mới hay không, vì chú rồng nhỏ này không thực sự gây ấn tượng trong kỷ nguyên PS2 và xa hơn nữa. Tuy nhiên, bây giờ khi không còn Skylanders, tôi nghĩ chúng ta có thể thử vận may.
Crash Bandicoot N-Sane Trilogy
Bringing The Bandicoot Back

Như đã hứa, chúng ta cần thảo luận về linh vật của Naughty Dog, người ăn trái Wumpa, đã đánh cắp trái tim của những người hâm mộ thể loại platforming từ nhiều thập kỷ trước.
Bộ ba trò chơi Crash Bandicoot trong kỷ nguyên PSX thực sự đặc biệt, có lẽ đã làm điều ngược lại với bộ ba Spyro và giảm dần chất lượng khi chúng tiếp diễn. Nhưng dù sao đi nữa, mỗi trò chơi đều là một hit lớn.
Nhưng, một lần nữa, thời gian là một bà chủ tàn nhẫn, và những di tích của những chiếc máy chơi game đã qua cần được chăm sóc. Vì vậy, Vicarious Visions đã cung cấp dịch vụ của họ và làm lại từng tựa game, khiến chúng thậm chí còn khó hơn trước.
Thực tế, họ đã làm rất tốt đến mức Crash đã có phần thứ tư được đánh số của mình nhiều thập kỷ sau dưới dạng It’s About Time, và giống như những phần khác, nó là một kiệt tác trong thiết kế trò chơi platforming.
Bioshock 2
An Underrated Deep-Sea Gem

Tôi không nghĩ ai có thể phủ nhận rằng Ken Levine đã tạo ra một trong những trò chơi có tính biểu tượng nhất mọi thời đại khi đội ngũ của ông phát hành Bioshock và mời tất cả chúng ta đến với cảnh địa ngục dưới nước, Rapture.
Tuy nhiên, ông không bao giờ hài lòng với những gì đã đạt được, và nhanh chóng chuyển sang dự án mới, thứ sau này sẽ trở thành…
Great but flawed Bioshock Infinite. Nhưng, trong thời gian chờ đợi, 2K Marin đã được giao nhiệm vụ thêm vào câu chuyện của Rapture.
Vì vậy, đặt bạn vào vai một Big Daddy, người chơi trở lại với utopia đang sụp đổ, và mặc dù khá thịnh hành khi gọi trò chơi này là thất bại, nhưng những ai bỏ qua sự ồn ào đó sẽ tận hưởng một trò chơi mà ít nhất là tốt hơn Infinite sẽ đến sau này.
Chắc chắn, nó không hay bằng bản gốc. Nhưng, bạn so sánh bất kỳ trò chơi nào với Bioshock, và không nhiều trò chơi sẽ vượt qua được. Vì vậy, hãy cho phần tiếp theo không được yêu thích này một cơ hội công bằng.
Tetris Effect: Connected
Hình Dạng & Màu Sắc

Câu nói ‘Nếu nó không hỏng, đừng sửa’ luôn xuất hiện khi thảo luận về Tetris, bởi vì ngay cả hàng thập kỷ sau khi phát hành, công thức chơi vẫn không thay đổi nhiều nhưng vẫn thu hút người chơi đông đảo.
Đó là một cổ điển vượt thời gian mà có lẽ không cần phải điều chỉnh. Nhưng Monstars đã đủ dũng cảm để thử sức, và không chỉ họ tạo ra một trò chơi Tetris tuyệt đẹp. Họ đã tạo ra một trò chơi mà có thể nói là cách chơi định nghĩa cho tựa game cổ điển này.
Tetris Effect: Connected lấy bảng vẽ Tetris cổ điển và nâng cao nó với sự tập trung vào thị giác và âm thanh để nâng tầm trải nghiệm tổng thể.
Với sự tập trung vào chức năng VR, cảm giác đồng cảm khi chơi qua từng giai đoạn, và cái nhìn sâu sắc hơn về việc giải đố, Tetris Effect phục vụ như là trải nghiệm Tetris tối ưu. Một điều mà ngay cả Alexey Pajitnov cũng tự hào.
The Legend of Zelda: The Minish Cap
Chìa Khóa Đến Vương Quốc

Giống như The Legend of Zelda: The Minish Capcom, đúng không?
Đúng vậy, mặc dù Nintendo rất bảo thủ khi nói đến IP chủ lực của họ, Mario và Zelda, nhưng thật mỉa mai, họ đã giao việc phát triển The Minish Cap cho Capcom và Flagship.
Cái nhìn mới mẻ này vào loạt trò chơi Zelda đã dẫn đến một số ý tưởng và hướng đi mới tuyệt vời cho series, với các câu đố dựa trên quy mô mà thu nhỏ Link xuống kích thước Minish là phương pháp lý tưởng để thành công, và những vật phẩm và sức mạnh mới tái tạo thay vì lặp lại những yếu tố cũ của series.
Thú thực, các phần Four Swords, Oracle, và Minish Cap do đội Capcom/Flagship thực hiện được xem là bị đánh giá thấp nhất trong mắt fan Zelda, và là những mục không nổi bật nhất. Nhưng, tôi vững vàng đứng về phía ‘được đánh giá thấp’.
Những trò chơi này là một làn gió mới cho loạt trò chơi, những tựa game cầm tay tuyệt vời được thiết kế riêng cho fan Zelda khi di chuyển, và chứng minh rằng mặc dù Nintendo có thể sản xuất một dòng chảy không ngừng của các bản hit Zelda, họ không phải là những người duy nhất có thể.
Baldur’s Gate 3
Một CRPG Đáng Kinh Ngạc

Có thể gây ngạc nhiên cho thế hệ trẻ của game thủ, những người chủ yếu biết đến series này nhờ sự giàu có nội dung khổng lồ đến từ phần thứ ba của series. Nhưng series này luôn xuất sắc, mang lại niềm vui CRPG cho fan DND. Tuy nhiên, điều này chủ yếu với BioWare ở vị trí lãnh đạo.
Tuy nhiên, do sự suy giảm vận may của BioWare và thành công vang dội của Divinity 2: The Original Sin, Larian Studios đã được giao nhiệm vụ thử sức với loạt trò chơi được yêu thích này. Và họ đã làm điều đó như một con vịt gặp nước.
Sử dụng Divinity 2: The Original Sin làm nền tảng, Larian Studios đã sản xuất ra những gì được xem là CRPG tốt nhất mọi thời đại, và trong nhiều vòng tròn, là trò chơi hay nhất mọi thời đại.
Đó là một trò chơi mang lại giá trị nhiều hơn bạn có thể tưởng tượng với các hệ thống RPG sâu sắc, một cảm giác phiêu lưu tự chọn, và chức năng co-op đi kèm. Thực sự là một gói hoàn chỉnh, và là trò chơi Baldur’s Gate hay nhất trong series với một khoảng cách lớn.