Split-screen (dịch ra là chia đôi màn hình) là một cách để hiển thị đồ họa và/hoặc văn bản trên màn hình máy tính. Nó thường được tạo thành từ hai hoặc bốn khu vực hình chữ nhật nằm cạnh nhau và có thể chồng lên nhau. Điều này được thực hiện để thông tin văn bản và đồ họa có liên quan có thể được hiển thị trên màn hình máy tính cùng một lúc. Vào những năm 1960, đây là cách phát lại tức thời được chiếu trên các môn thể thao trên TV.
Màn hình phân chia ban đầu, không động khác với hệ thống cửa sổ ở chỗ hệ thống sau luôn cho phép người dùng xem cả dữ liệu ứng dụng có liên quan và không liên quan thông qua các phần chồng chéo và có thể di chuyển tự do của màn hình (được gọi là “cửa sổ”). Mặt khác, cái trước được giới hạn nghiêm ngặt ở các vị trí cố định, không chồng chéo.
Bạn cũng có thể sử dụng phương pháp chia đôi màn hình để chạy hai bản sao của một ứng dụng, điều này có thể cho phép người dùng khác tương tác với bản sao kia.
Ứng dụng game trong split-screen
Trong game điện tử, tính năng chia đôi màn hình thường được sử dụng trong các trò chơi có tùy chọn nhiều người chơi không sử dụng Internet. Những trò chơi này đôi khi được gọi là trò chơi “couch co-op”.
Ở dạng đơn giản nhất, màn hình chia nhỏ cho trò chơi điện tử hai người chơi là một thiết bị đầu ra nghe nhìn (thường là TV tiêu chuẩn cho bảng điều khiển trò chơi điện tử) trong đó màn hình được chia thành hai khu vực có kích thước bằng nhau để người chơi có thể khám phá các khu vực khác nhau cùng một lúc mà không ở gần nhau. Điều này từng rất phổ biến trên console, vốn không có quyền truy cập Internet hoặc bất kỳ mạng nào khác cho đến những năm 2000. Giờ đây, việc các máy chơi game có thể kết nối với nhau trực tuyến và chơi trò chơi cùng nhau đã ít phổ biến hơn.
Những người chỉ có một máy game console nhưng muốn chơi với người khác có thể sử dụng màn hình chia nhỏ. Trong những năm gần đây, tính năng chia đôi màn hình không được sử dụng nhiều vì các trò chơi trực tuyến mà bạn có thể chơi với người khác mà không cần chia sẻ màn hình đang là xu hướng mới.
Lịch sử game split-screen
Game chia màn hình được cho là đã bắt đầu vào giữa những năm 1980, nhưng nó không được sử dụng trong bất kỳ trò chơi lớn nào cho đến khi Lemming ra mắt cho Commodore Amiga vào năm 1991. Đây là trò chơi Amiga đầu tiên cho phép hai người chơi cùng một lúc trên cùng một máy tính với một màn hình chia nhỏ và những con chuột khác nhau. Nhưng game chia đôi màn hình đã không trở nên phổ biến cho đến khi GoldenEye 007. Trò chơi này ra mắt vào năm 1997 và cho phép bốn người chơi chiến đấu đến chết trên cùng một màn hình. Mọi người nói rằng trò chơi sẽ bắt đầu cơn sốt chia đôi màn hình. Halo: Combat Evolved cho XBOX đã tiếp tục xu hướng này vào năm 2001, khiến các game bắn súng khác như Gears of War và Call of Duty cũng làm theo.
Ưu điểm và nhược điểm
Ưu điểm
- Người dùng có thể thấy những người chơi khác đang ở đâu khi chơi co-op
- Người dùng có thể giao tiếp với những người chơi ở gần họ
- Chỉ cần một máy game
- Chỉ cần một bản sao của trò chơi
- Không cần truy cập internet hoặc trả tiền cho dịch vụ thuê bao internet
- Không có sự cố kết nối internet hoặc độ trễ kết nối
- Cơ hội chiến thắng như nhau cho tất cả người chơi vì mọi người đều sử dụng cùng một phần cứng và phần mềm.
Nhược điểm
- Màn hình nhỏ hơn
- Khi chơi với nhau, người chơi có thể gian lận bằng cách nhìn vào màn hình của người chơi khác, còn được gọi là ‘gian lận màn hình’ hoặc ‘nhìn trộm màn hình’.
- Mất tập trung hơn, đặc biệt là từ âm thanh trò chơi.
- Độ phân giải hoạt động thấp hơn cho mỗi người chơi.