Có ba chân lý phổ quát trên thế giới: trọng lực hoạt động, cái chết là kết thúc cho tất cả, và so với các thể loại khác, JRPGs thường mất một thời gian dài trước khi đưa người chơi vào hành động.

Tuy nhiên, đối với mọi quy tắc, luôn có ngoại lệ. Giống như Katy Perry có thể tận hưởng vài giây trong môi trường không trọng lực và Tom Cruise liên tục lừa dối cái chết, một vài JRPGs có thể thú vị ngay lập tức.

Thông thường, những trò chơi này theo xu hướng hiện đại và cố gắng có một mở đầu ấn tượng, dù là về mặt cốt truyện hay gameplay, để giữ người chơi bị cuốn hút vào thế giới rộng lớn, đầy màu sắc của chúng.

Trong danh sách này, tôi sẽ cho bạn thấy một số JRPGs thú vị ngay từ đầu, dù thông qua một đoạn cắt cảnh tuyệt vời hay cảm động, hoặc thông qua gameplay độc đáo thu hút bạn ngay từ những bước đầu tiên.

Để nói rõ hơn, khi tôi nói “thú vị,” tôi không chỉ đơn thuần là vui vẻ, mà còn là sự giải trí về chủ đề, điều gì đó khiến chúng ta hào hứng cho những gì sắp tới.


Metaphor: ReFantazio

Những Cuộc Tấn Công Ngay Từ Đầu

Metaphor Beginning

Tôi yêu thích Atlus và các JRPG của họ, đặc biệt là Persona. Nhưng tôi không thể phủ nhận rằng tất cả đều khá chậm và hiếm khi tôn trọng thời gian của người chơi, mặc dù chúng cung cấp vô số hoạt động và một câu chuyện lưu lại trong tâm trí chúng ta miễn là chúng ta tiếp tục theo dõi.

Với điều đó, hãy tưởng tượng sự ngạc nhiên của tôi khi Metaphor: ReFantazio không chỉ bắt đầu mạnh mẽ mà còn cho tôi một màn game over trong vòng 2 phút đầu tiên khi điều khiển nhân vật chính im lặng của chúng ta. Đúng vậy, tôi đã cố đối mặt với những con sâu cát khổng lồ mặc dù đã có cảnh báo! Biết đâu có một danh hiệu đang chờ tôi ở đó?

Metaphor đã gây ấn tượng với chúng ta bằng một đoạn cắt cảnh anime đẹp mắt, một số pha hành động hấp dẫn và những lời lăng mạ chủng tộc vì đó là điều mà trò chơi tập trung vào, và nó đã đưa chúng ta vào mối nguy lớn nhất có thể. Ngoài ra, cách nhạc nền được giới thiệu một cách có chủ đích thực sự xuất sắc.

Chúng ta nhanh chóng đến thủ đô của Grand Trad, và công thức cũ của Atlus xuất hiện đầy đủ, đặc biệt nếu bạn muốn nói chuyện với mọi NPC và khám phá từng ngóc ngách của thành phố. Nhưng dù sao, đối với tiêu chuẩn JRPG, đây là một khởi đầu đầy kích thích và sẽ thu hút sự chú ý của bạn ngay lập tức.


Rogue Galaxy

Khởi Đầu Gian Nan

Rogue Galaxy Desert Seeker

Tóm tắt về Rogue Galaxy giới thiệu chúng ta đến hành tinh Rosa, nơi đang bị Liên đoàn Longardian nô dịch hóa. Vậy thì ai là công dân không tự do của Rosa? Nhân vật chính của chúng ta, Jaster Rogue. Đó không phải là cách tốt để bắt đầu một JRPG, không phải khi đó và không phải bây giờ, Tales of Arise.

Đột nhiên, Rosa bị tấn công, và khi Jaster đi kiểm tra chuyện gì đang xảy ra, anh nhận được một thanh kiếm từ một người đàn ông bí ẩn. Được trang bị, anh bắt đầu chiến đấu với đủ loại sinh vật sa mạc trong khi cố gắng đến trung tâm của hỗn loạn. Trong lúc đó, anh bị hai tên cướp vũ trụ nhầm lẫn là thợ săn giỏi nhất trong thiên hà (thanh kiếm!), và họ gia nhập cùng Jaster.

Chiến đấu, âm mưu, nhầm lẫn, tất cả những gì tôi yêu thích trong một bữa tiệc đại học. Và trong JRPGs. Rogue Galaxymột RPG hành động và làm tốt công việc mà nó đặt ra. Nhưng ngay khi chúng ta đến với trùm, trò chơi giới thiệu một cơ chế bắn có thể tạo ra các nền tảng giữa trận đấu, mà chúng ta sau đó sử dụng để leo lên trùm và đánh vào điểm yếu của nó.

Ý tôi là, đó là một cách thực sự thông minh để giới thiệu các chiêu trò trong các JRPGs hành động nổi tiếng. Trước khi tôi thậm chí hiểu cách mở menu, tôi đã hoàn toàn bị cuốn hút vào Rogue Galaxy. Trong 10 giờ tiếp theo, trò chơi sẽ liên tục đưa ra tính năng này đến tính năng khác – và tôi thừa nhận, sẽ có chút choáng ngợp – nhưng nó sẽ liên tục làm mới sự quan tâm của bạn trong việc chơi nó.


Final Fantasy X-2

Làm Thế Nào Tôi Dám Thừa Nhận Trò Chơi Này

Final Fantasy X-2 Protagonists Trio

Giữ những viên đá của bạn lại, các game thủ đam mê. Có những người trong chúng ta thực sự thích Final Fantasy X-2, và tôi là một trong số đó. Và ai quyết định rằng đó là một tội ác khi thích những trò chơi bị đánh giá thấp nên nhìn vào gương và bắt chước điệu nhảy popstar của Yuna để mang lại chút niềm vui vào cuộc sống của họ.

Và chính vì điệu nhảy tinh nghịch đó mà cảnh mở đầu của Final Fantasy X-2 thật tuyệt vời và phù hợp với chủ đề “thú vị ngay lập tức”. Bạn có thể không thích cốt truyện của JRPG này, tập trung vào các nhân vật nữ vì trời biết điều đó không thể chấp nhận được trong ngày nay, hoặc toàn bộ thiết kế mọi thứ đều có thể bỏ lỡ (điều tôi không thích nhất về nó).

Nhưng không thể phủ nhận rằng những khoảnh khắc đầu tiên của Final Fantasy X-2 thật tuyệt vời. Câu chuyện bắt đầu với một đoạn cắt cảnh hành động giống như Charlie’s Angels, đầy nhạc nền tuyệt vời và những pha parkour.

Để làm cho nó thậm chí tốt hơn, nó chuyển đổi mượt mà vào trận chiến, mang lại hệ thống ATB hoài niệm. Nó thực sự thiết lập không khí cho toàn bộ trò chơi, mặc dù không thể giữ nó lâu dài.


Lost Odyssey

Chiến Tranh, Cái Chết, Và Sự Bất Tử

Lost Odyssey Kaim Argonar

Tôi biết tôi không nên nhìn vào một trò chơi qua lăng kính hồi tưởng, nhưng với Lost Odyssey, thật khó để không làm vậy. JRPG này được sản xuất bởi Hironobu Sakaguchi, cha đẻ của Final Fantasy, cho Xbox 360. Nó là một con cừu đen cho thời đại của nó, một thời kỳ mà RPGs theo lượt bắt đầu bị kỳ thị và bị bỏ rơi ngay cả bởi các nhà phát triển Nhật Bản.

Nhìn thấy Lost Odyssey, với hình ảnh trình bày tuyệt vời, đồ họa cập nhật, và các đoạn cắt cảnh được chế tác cẩn thận, đã mang lại cho tôi hy vọng rằng các trò chơi theo lượt vẫn có một cuộc sống thứ hai. Ngoài ra, thực tế là trò chơi bắt đầu giữa một cuộc chiến đã giúp rất nhiều trong việc tạo ấn tượng đầu tiên tuyệt vời.

Chúng ta được giới thiệu hệ thống chiến đấu và hệ thống Aim Ring ngay sau đó, tăng cường một cuộc tấn công nếu chúng ta nhấn QTE. Sau khi hạ gục một số binh lính cơ bản, chúng ta đối mặt với một con trùm. Tuy nhiên, tất cả đều vô ích vì một phép thuật lửa khổng lồ quét sạch tất cả.

May mắn thay, nhân vật chính của chúng ta, Kaim Argonar, là bất tử. Anh đứng dậy giữa hàng trăm xác chết cháy đen và trở về thành phố như thể đó chỉ là một ngày thứ Năm bình thường. Nếu màn giới thiệu đó không đủ để mê hoặc bạn, thì tôi không biết cái gì có thể.


NieR: Automata

Sự Kết Thúc Của Thế Giới Đòi Hỏi Sự Khẩn Trương

Nier Automata Bosses

Bạn nhấn New Game trong NieR: Automata, cài đặt các tùy chọn của bạn, và ngay lập tức bị ném vào một gameplay bắn súng, thậm chí còn tự hỏi: đợi đã, chẳng phải đây là một RPG hành động sao? Tuy nhiên, chuỗi đó ngắn, chỉ kéo dài khoảng 3-4 phút. Sau đó, bạn học các lệnh cơ bản của một hack ‘n’ slash và, đoán xem, chiến đấu với trùm.

Nó không thể hỗn loạn hơn thế, và sẽ không, vì sau những sự kiện mở đầu, trò chơi cho bạn thở và cảm nhận thế giới. Và tin tôi đi, bạn sẽ muốn thưởng thức mọi thứ mà trò chơi này mang lại. Tôi coi NieR: Automata là một trong những kiệt tác trong số các JRPGs, loại mà ngay cả những người không thích thể loại này cũng nên thử ít nhất một lần.

Vì vậy, mặc dù trò chơi mất thời gian để mang lại một cảnh nhanh và cuồng nhiệt như cảnh đầu tiên, hãy tiếp tục chơi. Hãy quen biết với 2B, vui vẻ với 9S, chết vì ăn phải một con cá độc, và làm lại tất cả vì cuối cùng, tôi biết bạn sẽ cảm ơn tôi. Đó là, khi bạn đã xong việc đặt câu hỏi về sự tồn tại của chúng ta trong thế giới đáng thương và vô ơn này.


Super Mario RPG

Thực Ra, Công Chúa Ở Trong Lâu Đài Này

Super Mario RPG Peach

Một trong những meme điển hình trong ngành game là việc công chúa của Mario luôn ở một lâu đài khác. Đó là một mô-típ cũ đến mức nó có trước cả định nghĩa của meme, chỉ để bạn thấy nó quan trọng như thế nào.

Hãy tưởng tượng sự ngạc nhiên của tôi khi lần đầu chơi Super Mario RPG, và những khoảnh khắc đầu tiên của câu chuyện đã đưa chúng ta đến lâu đài của Bowser để giải cứu công chúa. Và chúng ta đã làm được! Game kết thúc? Không, trò chơi chỉ mới bắt đầu.

Sự đảo ngược kỳ vọng này, đặc biệt đối với những ai chỉ từng chơi Mario platformer, rất ấn tượng và khiến tôi tò mò về những gì sẽ đến tiếp theo. Nếu không phải Peach gặp nguy hiểm và Bowser không phải là kẻ thù, thì điều gì đang chờ đợi người anh hùng ria mép của chúng ta?

Kết hợp điều này với hệ thống chiến đấu theo lượt gần như phát minh ra các đòn tấn công theo thời gian, hoặc ít nhất là làm phong cách này trở nên phổ biến, chúng ta có một JRPGs immediately fun và hấp dẫn. Nếu bạn quan tâm, tôi khuyên bạn nên chơi phiên bản làm lại phát hành trên Switch.


Clair Obscur: Expedition 33

Một trong những khởi đầu ấn tượng nhất

Sophie Expedition 33

Bất kỳ ai có mặt trên mạng xã hội có lẽ đã thấy vô số người chơi và nhà sáng tạo nội dung nói về sự tác động mạnh mẽ và quyết đoán của phần mở đầu Clair Obscur: Expedition 33. Và họ không sai.

Ngay khi bắt đầu trò chơi, chúng ta đã hóa thân thành Gustave. Sau đó, trò chơi cuốn hút chúng ta bằng hệ thống chiến đấu của mình. Đây là nơi mà những điểm đặc biệt của hệ thống chiến đấu phản ứng, mà Sandfall gọi, bắt đầu tỏa sáng, cho thấy rằng Expedition 33 không chỉ đơn thuần là làm lại những điều cũ.

Tuy nhiên, không phải hệ thống chiến đấu khiến tôi muốn đưa JRPG do người Pháp tạo ra này vào đây, mà là cốt truyện. Để tránh tiết lộ quá nhiều – mặc dù thông tin này đã có trong hầu hết các tài liệu quảng bá – chủ đề chính của Expedition 33 xoay quanh cái chết cận kề, về việc nhân loại có hạn sử dụng.

Và điều đó được thể hiện xuất sắc trong phần mở đầu của trò chơi. Đây là lần đầu tiên trong cuộc đời tôi mê JRPG mà tôi khóc ngay trong giờ đầu tiên của trò chơi. Nó không hẳn là vui theo nghĩa vui vẻ, nhưng nó mạnh mẽ đến mức khiến tôi ngay lập tức bị cuốn hút và chắc chắn rằng tôi sẽ không bỏ lỡ bất cứ điều gì mà trò chơi này mang lại.


Granblue Fantasy: Relink

Sự mài giũa phải bắt đầu từ đâu đó

Bahamut Granblue Fantasy Relink

Tôi đang tự đặt mình vào tình thế khó khăn ở đây. Tôi đã đề cập đến hai trò chơi bắt đầu bằng các trận đánh boss với lý do “không có gì kịch tính hơn thế,” và bất ngờ! Đây là một trò chơi khác cũng ném một trận đánh boss vào mặt chúng ta chỉ trong 10 phút đầu tiên.

Granblue Fantasy: Relink là trò chơi di động/trình duyệt web cực kỳ phổ biến, điều này đã thúc đẩy Cygames thử vận may trên các nền tảng chuyên biệt như console và PC. Và họ đã thành công, mang đến một trò chơi hành động RPG với một chút thiết kế gacha và cày cuốc, nhưng không đến mức cần đầu tư toàn bộ tiết kiệm chỉ để có được một nhân vật.

Nếu tôi phải tóm tắt Granblue Fantasy: Relink, tôi sẽ nói đó là một trải nghiệm giống Monster Hunter, vẫn giữ nhãn JRPG. Vì vậy, hãy mong đợi thẩm mỹ anime, một câu chuyện chuyên sâu và những nhân vật với mái tóc bồng bềnh yêu thích hét tên kỹ năng của họ trong các trận chiến đầy hành động. Một số trận chiến hoành tráng, vui vẻ, tôi có thể nói thêm.

Ngày nay, tôi không biết cộng đồng trực tuyến của Granblue Fantasy: Relink còn hoạt động không. Bạn có thể chơi toàn bộ trò chơi một mình, nhưng tùy thuộc vào phong cách chơi của bạn, điều đó có thể làm chậm tiến độ của bạn vì không có AI nào có thể giỏi như một người chơi trung bình. Tuy nhiên, bạn có thể có một trải nghiệm thú vị với JRPG này ngay từ lúc bắt đầu trò chơi mới.